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Das Programm hat bis jetzt keine Funktionalität, nur vorbereitete Strukturelemente für eine einfache Anwendung. Schauen wir uns kurz die Attribute und Operationen näher an. | Das Programm hat bis jetzt keine Funktionalität, nur vorbereitete Strukturelemente für eine einfache Anwendung. Schauen wir uns kurz die Attribute und Operationen näher an. |
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Attribute müssen zwar nicht, aber sollten als Erstes in der Applikation deklariert werden. Dabei ist es zu empfehlen diszipliniert die Schreibweise einzuhalten und jedes Attribut in der Operation //onStart// zu initialisieren. Ein Attribut wird korrekt deklariert, indem die **Sichtbarkeit** gefolgt von einem **Doppelpunkt**, der **Typ** und ein **Name** für das Attribut festgelegt werden. Die Deklaration wird mit einem **Semikolon** abgeschlossen. Der Name des Attributes sollte klein geschrieben werden. | Attribute müssen zwar nicht, aber sollten als Erstes in der Applikation deklariert werden. Dabei ist empfehlenswert diszipliniert die Schreibweise einzuhalten und jedes Attribut in der Operation //onStart// zu initialisieren. Ein Attribut wird korrekt deklariert, indem die **Sichtbarkeit** gefolgt von einem **Doppelpunkt**, der **Typ** und ein **Name** für das Attribut festgelegt werden. Die Deklaration wird mit einem **Semikolon** abgeschlossen. Der Name des Attributes sollte klein geschrieben werden. |
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>>><code cpp> | >>><code cpp> |
Und weil es so schön war hier das Ganze noch mal als Video. | Und weil es so schön war hier das Ganze noch mal als Video. |
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>>><flashplayer width="700" height="550" position="0">file=http://youtu.be/fvtB9LE9P5c</flashplayer> | >>><html><iframe width="700" height="550" src="https://www.youtube.com/embed/fvtB9LE9P5c" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></html> |
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>>>[[http://youtu.be/fvtB9LE9P5c|besser auf youTube]] | |
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